■使用関数
THREE.AdditiveAlphaBlending
THREE.AmbientLight
THREE.BackSide
THREE.Color
THREE.DoubleSide
THREE.FrontSide
THREE.ImageUtils.loadTexture
THREE.Mesh
THREE.MeshLambertMaterial
THREE.PerspectiveCamera
THREE.PlaneGeometry
THREE.Scene
THREE.TrackballControls
THREE.WebGLRenderer
THREE.WebGLRenderer.setClearColor
3D画面外をドラッグ&ドロップするとウィンドウが移動します。
画面内は左ボタンD&Dで回転移動、右ボタンD&Dで平行移動、ホイールでズームI/Oします。
上下
マテリアル入替
表面
裏面
両面
不透明
透明
マテリアル変更