■使用関数
THREE.PerspectiveCamera
THREE.Scene
THREE.DirectionalLight
THREE.AmbientLight
THREE.WebGLRenderer
THREE.WebGLRenderer.setClearColor
THREE.Color
THREE.TrackballControls
THREE.SphereGeometry
THREE.MeshLambertMaterial
THREE.ImageUtils.loadTexture
THREE.Mesh
3D画面外をドラッグ&ドロップするとウィンドウが移動します。
画面内は左ボタンD&Dで回転移動、右ボタンD&Dで平行移動、ホイールでズームI/Oします。
setViewport setScissor
(※Scissorだけ先にセットすると面白いことになる。正しくは両方セット)