■使用関数
THREE.PlaneBufferGeometry
THREE.AmbientLight
THREE.Color
THREE.DirectionalLight
THREE.Mesh
THREE.MeshBasicMaterial
THREE.MeshLambertMaterial
THREE.PerspectiveCamera
THREE.Scene
THREE.TrackballControls
THREE.WebGLRenderer
THREE.Geometry
THREE.Vector3
THREE.CylinderGeometry
THREE.TextGeometry
3D画面外をドラッグ&ドロップするとウィンドウが移動します。
画面内は左ボタンD&Dで回転移動、右ボタンD&Dで平行移動、ホイールでズームI/Oします。