■使用関数
THREE.AmbientLight
THREE.Color
THREE.CubeGeometry
THREE.CylinderGeometry
THREE.DirectionalLight
THREE.Mesh
THREE.MeshBasicMaterial
THREE.MeshPhongMaterial
THREE.PerspectiveCamera
THREE.Scene
THREE.SphereGeometry
THREE.TextGeometry
THREE.TrackballControls
THREE.WebGLRenderer
3D画面外をドラッグ&ドロップするとウィンドウが移動します。
画面内は左ボタンD&Dで回転移動、右ボタンD&Dで平行移動、ホイールでズームI/Oします。